Madutsa, a magic school
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 Règles Générales

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MessageSujet: Règles Générales   Règles Générales Icon_minitimeLun 22 Fév - 1:47

/!\Attention/!\


Le forum est maintenant fermé! Un nouveau forum a été ouvert au lien suivant :
http://madutsa.1fr1.net/forum.htm


    Autorité

Sachez que les administratrices sont méchantes! En effet, nous n’hésiterons pas à vous sanctionnez si vous ne respectez pas ces règles.

Vous pouvez bien sur donner vos opinions mais rester respectueux. Car les administrateurs avaient, ont et auront toujours raison. Question de principe.



    Respect

En vous inscrivant sur ce forum, vous vous engagé à être respectueux non seulement avec les administratrices mais aussi avec tout les membres du forum qui mérite aussi votre respect. N’oubliez pas! Vous n’êtes pas supérieur à l’autre lors de vos posts, vous êtes à un pied d’égalité et surtout aucunement parfait.



    Arrivé sur le forum

Plusieurs chose son à faire quand vous vous inscrivez sur le forum. Si vous êtes ici, vous êtes en train de faire la première étape. Lire le règlement attentivement et complètement est très important. Lire le contexte aussi, si vous ne l’avez pas déjà fait.

Sachez que votre pseudo doit contenir un PRÉNOM et un NOM avec des majuscule aux début de chacun. Je ne veux pas de marianne331 ou de ~¤étoile¤~. De préférence, veuillez prendre un nom qui vient de vos imaginations plutôt que de prendre un nom déjà existant.

Vous devez ensuite faire votre présentation. Oui, c'est long. Oui, c'est la partie la moins amusante quand on s’inscrit sur un forum. Pourtant, elle est obligatoire. Pour vous évaluer et vous connaître. Forcer vous, votre présentation est un reflet de vous.

La présentation doit être finie dans les dix jours qui suivent l’inscription. Si elle n’est pas terminer sans aucune raison valable, elle sera déplacer dans présentation rebutée sans préavis.

Surtout, vous devez attendre que votre présentation soit validée par un Administrateur avant de commencer à RP.



    Avatar et signature

Votre avatar ne doit pas dépasser les 200*400 pixels et ne doit pas faire moins de 200*300. Au-delà ou en-dessus de ça, votre avatar va être supprimé sans préavis. Je tien aussi à préciser que les avatars humains sont de mise. Aucun avatar manga ou dessin accepter.

Les signatures n’on pas de limite de grandeur. Mais si un modo ou un Admin la juge trop grosse, il peut vous avertir et vous serez dans l'obligation de la rapetissé ou de la mettre en spoiler.



    Écriture

Nous voulons le moins de faute d’orthographe, de conjugaison, etc. Ces sur que ce n’est pas super amusant à corrigé, mais c'est moins fatigant pour les yeux du lecteur. Le langage sms est interdit partout, même en mp ou sur la chatbox.

Nous demandons aussi un minimum de 5 lignes par poste. Il n’y a aucun maximum. Et attentions! 5 lignes, ce n’est pas si énorme! Beaucoup de forum en demande 20, voir 30! Et de toute façon, il y a tellement à dire! Allez, forcer vous, les autres ne seront que trop contents de lire un post détaillé et bien écrit.

Il y a une règle que j’affectionne particulièrement. Il s’agit de ne pas contrôlé les personnages des autres. Seulement le vôtre! Ne lui faite pas faire des actions qu’il ne voulait pas faire.

Je ne donne aucune règle stricte t’en qu’au gras, italique ou autre fonction du genre, mais sil vous plait, veuillez ne pas faire un texte multicolore qui nous donnera mal a la tête et veuillez aussi a ce que vos paroles sois bien visible par rapport au reste de votre texte.



    Flood

Il y a une partie pour le flood. Veuillez-vous en servir. Nous comprenons, bien sur, que quelque remarque peut être faite lors d’un rp, mais veuillez limiter. Les mp et la chatbox sont la pour ça!



    Multi-comptes

Les multi-comptes sont permit, mais veuillez à rester actif sur tous vos comptes. Si vous voulez abandonner votre personnage pour un autre, veuillez avertir un admin. Votre présentation sera déplacer dans Anciennes Présentations et vous pourrez alors repartir à zéro. Pensé aussi à prévenir un admin. Les adresse IP son surveillé. Le nombre maximal est de trois.



    Avertissement

Il y a une limite de trois. Ne vous avisez pas de croire que vous êtes tiré d'affaire si vous n'en avez qu'un ou deux, c'est déjà trop. Ils peuvent tomber à tout moment - par votre faute -, et au troisième, c'est le bannissement...

Sachez que le premier avertissement est le plus difficile à donner, mais après, cela peut aller vite et les admins n’hésiterons pas si votre comportement dérange les autres joueurs. Votre nom sera alors affiché dans la partie avertissement.



    Âge

Les élèves de Madutsa on entre 12 et 18 ans. Ni plus, ni moins.



    Cour

Les cours sont assurés par les Professeurs de l’école.

Chaque élève doit choisir trois cours dans sa présentation qu’il devra suivre. Ceux disponibles en ce moment sont Défense contre les forces du mal, métamorphose, sortilège, potion, créature magique, astronomie et botanique. Pour ceux qui serait intéressé à faire un professeur, vous pouvez choisir parmi les matières suivantes en en enseignant de une a trois;

Arithmancie, divination, étude des moldus, étude des runes, histoire de la magie et vol avec soulier ailé (voir le Flamball). À chaque fois que vous finissez une cour, vous pouvez changer de matière en m’envoyant un mp. Votre année n’importe pas, des septièmes années peuvent très bien suivre des cours avec des premières années et les maisons se mélange beaucoup.

    /!\ Attention /!\


En cas d'absence prévenue, vous ne serez pas pénalisé(s) au niveau des cours, alors que si vous êtes absents sans avoir prévenu ni le Professeur, ni au niveau du forum, il faudra vous réinscrire par mp a tout vos cours.



    Madutsa et les autres écoles

Madutsa est situer au Québec dans le Canada sur le bord de la mer. Cette dernière n’est pas accessible pour les élèves mais un petit lac trône dans le parc de l’école. Elle est situer dans le coin de la Gaspésie, près de percé.

Les enfants sorciers du Québec vont donc a Madutsa. Bien sur, des enfants de d’autre pays peuvent arriver, mais ils douvents avoir leursd nationnalité Canadienne et Québécoise. Les autre écoles Présentes au Canada sont Ada, Ovalar, Kalapati, Malamig et Ulusal.

Ada est situer en nouvelle écosse et accueil les enfants de cette province, du nouveau brunswick et de l’Île-du-Prince-Edouard. C’est la plus petite des écoles.

Ovalar est situer en Saskatchewan et accueil des sorciers de cette province et de l’Alberta.

Kalapati est situer en Colombie-Britanique. Elle accueil les élèves de cette province et du territoire du Yukon.

Malamig ce situe sur le territoire du Nord-Ouest et accueil les élève de ce territoire et du Nunavut.

Ulusal est la plus grosse école du Pays. Elle est situer en Ontario et accueil principalement les élèves de l’Ontario et du Manitoba mais aussi tout les élèves de l’Amérique du Nord qui n’ont pas leur place dans les écoles habituels. Elle fait compétition a Madutsa qui viens a peine de ravir le titre de meilleur école de sorcellerie de l’Amérique du Nord a Ulusal.



    Monde Magique

La monnaies est la même que dans les films Harry Potter, sois les Noises, puis les mornilles et ceux qui on le plus de valeur, les gallions. Pour vous aider, 1 Gallion = 17 Mornilles = 493 Noises.

Les enfants vont acheté leur effet scolaire a Percé, dans un endroit appeler le chemin pierre. Pour y accédé, Ils faut de rendre au Rocher Percé et ce rendre au trou, ou tu dois taper avec ta baguette magique a des endroits précis. Le mur de la pierre va devenir comme a la gare de King's Cross, ou l’on passe a travers le mur. Nous arrivons alors au chemin de pierre qui semble a l’extérieur, ou il y a tout les magasins nécessaire.

Idole-au-sardine est un village de sorcier a coté de Madutsa. Rescemblant beaucoup a Pré-au-Lard, Idole-au-Sardine est entouré par une magnifique grille noire enchanté qui la protège des ces ennemies potentiel.

Hereza est la prison des sorcier. Ensorceler par Shaé elle-même, cette prison est mieux protégé qu’Azkaban, pour la simple raison que les Détraqueurs ne sont pas très fiable. Enfouit sous terre, elle très sinistre avec sont éclairage mauve. Les sorciers travaillant a Hereza doivent constamment prendre des potions contre l’effet du pouvoir de Shaé pour ne pas devenir fou.



Merci de votre compréhension,
Le Staff.
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